多线程学习—3-ThreadLocal的使用

前言

​ ThreadLocal使用比较简单,重点是要理解其源码,佩服写源码的大神,为了解决散列表的冲突而引入的神奇的hash code: 0x61c88647设计太巧妙了,数学白痴就不妄言分析了直接享用大神的成果吧,反正就是为了散列均匀。直接上使用代码。

  • ThreadLocal不是集合,它不存储任何内容,真正存储数据的集合在Thread中。ThreadLocal只是一个工具,一个往各个线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap中table的某一位置set一个值的工具而已
  • 每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象
  • 每一个ThreadLocal对象都有一个循环计数器
  • ThreadLocal.get()取值,就是根据当前的线程,获取线程中自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap,然后在这个Map中根据第二点中循环计数器取得一个特定value值

与同步对比

  • 同步与ThreadLocal是解决多线程中数据访问问题的两种思路,前者是数据共享的思路后者是数据隔离的思路
  • 同步是一种以时间换空间的思想,ThreadLocal是一种空间换时间的思想

代码

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package MyThread;
/**
* Created by yuhang on 2016/12/2.
*/
public class MyThread4 {
private static ThreadLocal<Integer> seqNum
= new ThreadLocal<Integer>() {
public Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public int getNextNum() {
seqNum.set(seqNum.get() + 1);
return seqNum.get();
}
public static void main(String[] args) {
MyThread4 sn = new MyThread4();
TestClient t1 = new TestClient(sn);
TestClient t2 = new TestClient(sn);
TestClient t3 = new TestClient(sn);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
private static class TestClient extends Thread {
private MyThread4 sn;
public TestClient(MyThread4 sn) {
this.sn = sn;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName()
+ "]sn[" + sn.getNextNum() + "]");
}
}
}
}
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